Étiquette : JeuxVidéo
Intérêt pour la Réalité virtuelle : clivage Nord/Sud en Europe
Un fan de e-sport sur deux a l'intention d'acheter des équipements de réalité virtuelle au cours des 6 prochains mois
Les investissements publicitaires autour du e-sport explosent
Le succès du e-sport a généré une importante communauté de fans dont la passion et le profil séduisent des annonceurs tels que Coca-Cola et Samsung
De fortes disparités revenus/emplois entre les industries culturelles et créatives
Six industries contribuent davantage aux revenus qu'aux emplois culturels dans le monde et cinq industries contribuent davantage à l'emploi
Jeu vidéo: les devices privilégiés par les éditeurs, les studios et les utilisateurs
Le Syndicat National du Jeu Vidéo a publié son baromètre annuel, en partenariat avec l’Idate, tandis que Deezer a réalisé une étude sur les gamers Le chiffre d’affaires moyen déclaré par les entreprises françaises du jeu vidéo interrogées par l’Idate augmente de +11,1% en 2015. Du côté des éditeurs et distributeurs Selon le «Baromètre SNJV/Idate du jeu vidéo en […]