
Étiquette : JeuxVidéo


Quelle image véhiculent les jeux vidéo ?
Par rapport au reste du monde, les Français ont davantage tendance à associer aux jeux vidéos ses aspects addictifs et violents, mais aussi son côté inclusif

Dix insights sur les Français et leurs abonnements culturels numériques
En moyenne, les Français abonnés souscrivent à deux catégories d'abonnements payants. Lesquels? Quelle est l'importance du prix dans leur choix? Transmettent-ils leurs codes d'accès ?

L’édition de logiciels, un secteur en croissance en 2020
Un secteur spécialisé, relativement concentré, dynamisé par l’édition de jeux électroniques, employant majoritairement des cadres, des jeunes et des hommes

Bilan 2020 : la crise et les nouveautés profitent au marché français du jeu vidéo
Les ventes de jeux complets dématérialisés sur Console ont connu une croissance de +19% en 2020, supérieure à celle de l'univers Mobile

Les applis les plus populaires en France et dans le monde en 2020
Téléchargements, nombres d'utilisateurs, dépenses sur les app stores : comparaison entre le palmarès français et le palmarès mondial

Le bilan mondial et européen des applis mobiles en 2020
TikTok a été l'appli la plus téléchargée dans le monde et celle qui a généré le plus de revenus. ZOOM et Disney+ ont émergé dans les palmarès.

Plus le marché du jeu vidéo mobile est développé, plus le temps de jeu des gamers est élevé
La France fait partie des pays qui comptent le moins de gamers jouant plus de 5 heures par semaine, et ceux-ci ne sont pas aussi jeunes qu'on pourrait le penser

La pratique du jeu vidéo en France : les chiffres-clés de 2020
Outre ses effets sur le lien social, le premier confinement a augmenté le temps de jeu pour une grande partie des gamers
